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https://w.atwiki.jp/ut2013s131/pages/26.html
別にオリパンフからのコピペでもいいですけどなんかあったら書いてください。 仕事内容のリストと詳しい内容とかあるといいかもです。 下クラが入ってきたら「ここのサイトに仕事とか書いてあるから」って言うと思うので、そのつもりで。 Officialなやつ 学生会館連絡委員引継ぎ 五月祭・駒場祭連絡委員引継ぎ オリエンテーション連絡委員引継ぎ 自治委員・代議員引継ぎ 学友会連絡委員引継ぎ 生協委員引継ぎ Unofficialなやつ シケ長引継ぎ オリ長引継ぎ パ長引継ぎ Web長引継ぎ
https://w.atwiki.jp/aal-t/pages/58.html
元のデータを基に編集していきましょう。 間違っている・分かる箇所がある場合は適宜編集お願いします。 Wikiはみなさんの善意でなりたつものです。 仕事の伝達・引継ぎが完了したら新旧係のどちらかが書き込んでください。 新設の係については、仕事を幹部に確認できたら書き込んでください。 9月中に引継ぎできない係は△を書き込んでおいてください。 係名 引継ぎ状況 (例)もりあげ係 ○ 部長 ○ 副部長・渉外 ○ 書記・会計 ○ ライブ ○ 練習 △ 機材 ○ 場所取り IT ○ 録画 ○ 録音 ○ 楽譜 美術 ○
https://w.atwiki.jp/yumina/pages/71.html
引継ぎについて引き継げること 完結編について 引継ぎについて クリアデータをセーブし、ロードすることでその周回のデータを引き継ぐことが出来ます。 2周目以降も同様に、クリアの度に引継ぎが可能です。 引き継げること 引き継げる内容は以下のようになっています。 ステータス情報全般 アイテム情報全般(スキルアイテム含む) 所持金(Yp) ティルセシードでのイベント全般(クエスト、ミッション) 完結編について ゲームを引き継いでいき、一定の条件を満たすと出現します(最低3周は必要)。 詳しくは完結編のページを見てください。
https://w.atwiki.jp/alpharide/pages/28.html
クリア時に引継ぎデータを保存することで、初めから開始した時に「経験値・スキル・アイテム」を引継ぎ可能アイテムについては主人公毎に管理(MAP攻略品及びルート攻略ボーナス品。特典や条件入手のアイテムは両主人公ともに所持)。真ルートのみ両主人公ルートのアイテム所持。真ルートでの取得アイテムは両主人公で所持。 難易度選択「通常、ハード、ベリーハード」追加難易度選択フラグはルートごとに管理。櫂編、静真編、真ルートそれぞれ一度クリアした引継ぎデータが必要。 序章をスキップ可能 アルファリアとスティグマを攻略済みの場合、新ルート「新たなる敵」追加
https://w.atwiki.jp/bokumonoyuzu/pages/20.html
子供や引継ぎについて 結婚の条件 ●家の改築がレベル3まで済んでいる ●プロポーズのコマンドで、誕生石・boy版ならティアラ、girl版ならクラウンと幸せの青い羽根を渡す。 早く欲しい~といった選択肢を選ぶと一年後に子供が生まれる。 子供の好物は親(boy版なら妻、girl版なら夫)と同じで、好物をあげ続けて1ヵ月くらいで世代引継ぎができるようになる。 引継ぎの際、リュックの中身、改築・開拓・持っているお金の半額が引き継げる。ステータスは1/10+αになる。 引継ぎ後の変化 引継ぎ後、先代のクワ~などといった、金で作った道具と同等の効果の道具が倉庫の中にあり、使用可能になる。(先代の道具は二代目以降も出現するので、引継ぎの際、道具は全て倉庫にしまったほうが得。) 鍛冶屋・教会・村長の家・市場に新しい結婚できるキャラが増え、一代目にいた結婚できるキャラはいなくなる。二代目以降はランダム。 評価値を上げると、冬のエリア2以降のエリアが散策可能になり、新エリアで一代目には無かったアイテムが取得できる。 雑貨屋で花の種、鍛冶屋では作れるアクセサリーの種類が増える。 さらに改築・開拓が行えるようになる。ちなみに最後の開拓はboy版ならgirl版、girl版ならboy版で3代目まで進めないと出現しない。
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/563.html
引継ぎの場合は、称号4から。主人公レベルは5からだってさ -- (名無しさん) 2009-10-21 14 39 26 ・旧カードすべて特殊技の貯まりがコスト+20コス ・旧カード種族号令効果半減 -- (名無しさん) 2009-10-27 11 45 12 ↑まじ?ソースはどこ? -- (名無しさん) 2009-10-27 12 30 40 効果半減は知らないが、サキュバスの特殊を使うのに10カウントほどかかったとか知り合いからメールが。 -- (名無しさん) 2009-10-27 14 00 47 わだつみ(30コスト)が貯まるのに18カウントかかったからそんなもんじゃない? -- (名無しさん) 2009-10-27 14 35 47 旧カードが使えるとか言っておいて、旧カードに対してこの仕打ち…酷いよ……orz -- (名無しさん) 2009-10-27 21 09 12 俺はスキルなしと考えてステメインとして旧カードを使うんだ!と自分を必死に慰めようとしてるんだ -- (名無しさん) 2009-10-27 21 28 48 そのステすらかなり危うい事になりそう……(新カードの10コスのHPが旧カードのベルゼバブ以上だった……orz) 旧カードのルシフェル、気に入ってたのに、溜まりが30コス以上とか…… スキル等で既に不利なんだから、特殊技位は普通で良かったのに…(泣) -- (名無しさん) 2009-10-27 22 14 36 ↑↑の者だが…そりゃあやばいですな…カイムは出来る子と信じたい…バサ子カスにされて泣きそうなのによぅ…orz -- (名無しさん) 2009-10-27 22 26 52 そうなんだよなぁ・・・。1.4まではカイムをキャラ愛で使ってきてたけど、今回は本当に挫けそうだ・・・。スキルはWじゃないと話にならないし、ステもHP固定のせいで、うーんって感じだし・・・。まぁ、旧カードの扱いの修正か、ver2版カイムの登場を期待できないで待ってるよ…(泣)。ところで、機甲はどうなったんだ?一応は使えるんでしょ? -- (名無しさん) 2009-10-27 22 31 54 機甲は、ミラはまだいいけどリゲルとベテルギウスが使えなくなって、アルカナの弱体化がキツい 心が折れた -- (名無しさん) 2009-10-27 22 36 11 正直使えなくしてくれたほうが諦めついたかも…とりあえずカイム愛の同士が居たから俺はもう少し頑張ってみるかな(苦笑) -- (名無しさん) 2009-10-27 22 52 28 旧カードは元々技の間隔長くても問題なくてHPも火力もある -- (名無しさん) 2009-10-27 23 18 09 (↑スマン途中で切れた…)掌握セラフあたりなら使えるんじゃないかなと思った -- (名無しさん) 2009-10-27 23 19 24 やっぱり特殊のチャージが遅くなってるのは事実だったか。おかげでピンダメヘルが使いにくくて。 -- (名無しさん) 2009-10-28 07 27 44 上の方で種族号令弱体化とありましたがサキュバスの号令で魔種が攻撃+20となってました。ソース出せないのが残念ですが -- (名無しさん) 2009-10-28 07 56 19 アフロディーテが残念使い魔になってた…。戦闘中に二回特殊が打てるかどうか位だった。好きで使ってたのに… -- (名無しさん) 2009-10-28 08 27 25 旧カードすべて特殊技の貯まりがコスト+20コス プライヤーカードもそうですか -- (名無しさん) 2009-10-28 12 29 08 プレイヤーカードは関係ないっしょ、デザイン変わっただけだからお好みで選べば良いんじゃないかな -- (名無しさん) 2009-10-28 13 57 41 NESYSは引き継げるみたいだけど、プレイヤーカードも1のやつでつかえるのかな? -- (名無しさん) 2009-10-28 21 24 00 旧プレイヤーカードは問題なく使用可能。自分は実際に使用している -- (名無しさん) 2009-10-28 21 41 59 旧NESYSの使用回数がなくなったけど、未使用の旧NESYSでも更新できるのかな?(更新しようとしたらエラーが出た) -- (名無しさん) 2009-10-28 22 09 20 できないはずですよ -- (名無しさん) 2009-10-28 22 11 11 てか1もう一回稼働してください>m< -- (名無しさん) 2009-10-28 22 11 57 Ⅰのカード下方修正受けすぎwww -- (名無しさん) 2009-10-28 22 14 44 1の使い魔は施設封印スキルも不遇でした。体感では2のサーチ持ち(Wではない)1体に対して1のサーチ持ち3体が同等くらいかと、要検証ですが。 -- (名無しさん) 2009-10-28 23 33 16 ひどい仕打ちだよねぇ。修正は…ないだろうなぁ。 -- (名無しさん) 2009-10-29 01 26 43 まだ(2)は遠目で見るだけでプレイしたことはないが、(1)の修正かなりきついみたいだね。まだverupしてない(というかしないっぽい)店舗があったが、(1)継続すつやつとか、さすがにいないよな・・? -- (名無しさん) 2009-10-29 02 12 21 すつやつ→するやつ -- (名無しさん) 2009-10-29 02 12 41 昨日カイムメインでストーリーやってきたがスキルに目をつぶればまだいきるかも…と感じた、オンラインでも通用するかはわからんが…もしかしたらステ重視なら掌握セラフや旧おでん、テティスくらいならいけるかもしれないっと希望を抱けたよ(`・ω・) -- (名無しさん) 2009-10-29 09 11 36 新規ユーザーのために?の使い魔に下方修正してるのなら、?のカードが増えたら?の使い魔も実用レベルには戻ると期待してます。それまでは、我慢して待ちますよスクエニさん!! -- (名無しさん) 2009-10-29 09 25 12 1つ疑問なんですが、旧使い魔のレベル引継ぎって、上昇したATKとDEFを引き継ぐって事でOKでしょうか? -- (名無しさん) 2009-10-29 16 38 18 たぶんそうでしょうね -- (名無しさん) 2009-10-29 17 46 56 ↑の者ですが新ユーザーのために下方修正するのはいいんですけどver2.1くらいまでには特殊技直してほしいところです -- (名無しさん) 2009-10-29 17 49 31 ↑↑ありがとうございます。・・・さて、まだ1稼動している所があるか調べませんと。ステ重視なら旧作でレベルマックスにしておくんでした。・・・カイムを諦められないんだ!。 -- (名無しさん) 2009-10-29 18 00 53 レベル引継の話だけどATKとDEFは元のステだよ、代わりに引き継いだレベル分HPが上がってるよ。自分のカイムはレベル15でHPが529だったから…ちょいショック -- (名無しさん) 2009-10-29 20 56 28 ↑教えて下さり、大変ありがとうございますm(_ _)m。そのショック、痛いほど良く分かります・・・。ああ、胃が痛い。 -- (名無しさん) 2009-10-29 21 08 11 いつかⅡからⅠに変わる革命が起こるはずさwww 正直Ⅱにはがっかりしました…まぁ初心者狩りとか怖いのわかるけど金かけてんの誰?って聞いたらⅠやってる人だったわけじゃん Ⅰのカードもいつか平等な扱いを受けてほしい>M< -- (ROSE) 2009-10-29 22 41 23 ↑の者ですが何度もすみません>< たぶんロブver3になったら(なればね…)Ⅰのカード使えなくなると思います。三国もそうだったしICカードの負担・遊技台の情報も結構入れなきゃダメなので無理あると思うんですよね…まぁⅠのカード、満足に使わせてくれ(笑) -- (ROSE) 2009-10-29 22 45 24 カイム様がウォーロックやトリフィドと一緒に暴走してるので私は満足です。ただ旧低コスが本当に悲惨 -- (名無しさん) 2009-10-29 23 30 26 質問!?のアルカナスキルは下方修正受けているんですか? -- (名無しさん) 2009-10-30 01 26 22 ↑↑スマン。ワンが?になってた。 -- (名無しさん) 2009-10-30 01 27 57 初日にログイン切れで引き継げなかったので、公式に問合わせた答えが返ってきた。公式「お問い合わせ誠にありがとうございます。お問い合わせの件ですが、設置店舗様にお問い合わせして頂きますようお願い致します。今後ともロードオブヴァーミリオンПをよろしくお願い致します。」 言葉のキャッチボールができない…。店舗に問い合わせて駄目なのに問い合わせてくれって… -- (名無しさん) 2009-10-30 08 08 31 ↑ちなみに復旧したと公式にかかれた後も引き継げないのだが、新規につくれと言うことかな?もしくは引退 -- (名無しさん) 2009-10-30 08 14 02 ↑↑↑↑アルカナはまだ頑張れるけどWアルカナには競り負けるよ。機甲は…悲しいだろうな(ノд 。)゜。 -- (名無しさん) 2009-10-30 08 21 20 新旧で入る経験値の差が大きすぎ… 新旧で入る経験値の差が大きすぎ…控えのトリフィドのほうが多いなんて…1使い魔育てるには気愛だな!! -- (名無しさん) 2009-10-30 18 36 38 ちなみに経験値の差はまっさらなレベル1同士で比較してます。主人公はレベル4で引き継いだので5スタートはちょっとだけ得した気分。1の時のと比べると妙に高ステータスだったんだけど装備品込の値だったのかな -- (名無しさん) 2009-10-30 18 40 09 アフロの”女神の献身”も弱体化してますか?ゲージ貯まりに上限とか無いんですか?...ドルイドなんか機能しないんじゃない? -- (名無しさん) 2009-11-03 05 57 56 弱体化してるんじゃないでしょうか、たぶん -- (ROSE) 2009-11-03 20 38 01 神族ver1.3コメントより バージョン2のアフロは特殊使うと攻撃と防御が20プラスで1~1.5速分ぐらいしか強化されませんでした。 -- (名無しさん) 2009-11-03 21 20 41 ↑ありがとうございます。やはり他の同属向け号令持ちと同じですか。しんどいな。 -- (名無しさん) 2009-11-04 05 48 23 引き継ぎしたNESYSカードは旧Verで使えなくのかな?つい最近始めたばかりだからまだ旧Verに未練があるんだが… -- (名無しさん) 2009-11-11 01 07 22 ↑使えないと思う。 100%いえないけど・・・ -- (名無しさん) 2010-07-03 07 30 20 要するに、Ⅰのは使えるんですよね? 引継ぎさえすれば・・・ -- (名無しさん) 2010-07-03 07 33 56 ⅠのNESYSは、引き継げばつかえるのですか? -- (名無しさん) 2010-07-03 07 36 34 ↑使える、自分も引きついでプレイしてる -- (名無しさん) 2010-07-03 15 09 10
https://w.atwiki.jp/flatline/pages/43.html
引継ぎサポート 運営に関わる上級生のためのページです。引継ぎについての情報をまとめてあります。 基本的にはこのページは補助的なもので、引継ぎは口頭で確実に行ってね! 年間計画および会計 合宿 サークルTシャツ フライヤー制作 新入生勧誘用チラシ制作 大学祭 イベント主催マニュアル [[]]
https://w.atwiki.jp/aaa333/pages/1871.html
全般編 初心者編 引継ぎ編 村編 街編 Wiiスピーク編 USBボード編 Wi-Fi通信編 お金編 アイテム編 よくある質問と答え 公式サイトより前作からの引継ぎ編 質問 答え Q.DSどうぶつの森から どんなデータを引継げる? A.おいでよ どうぶつの森の顔と名前、カタログ(イベントに関するアイテムや非売品以外)が 引き継がれます。村の形状や名前、持ち物やベルは引き継がれません。 また、引き継ぐことができるのはDS『おいでよ どうぶつの森』のみです Q.DSのともだちコードを 引き継げますか? A.引き継げません。Wii街へいこうよでは新たな「ともだちコード」が発行されます。 Q.Wiiの村から DSの村へ遊びに行ける? A.「DSおでかけツール」でWiiの村からDS本体にデータを移して、 他のWiiの村におでかけすることはできますが、 Wiiの村からDSの村、DSの村からWiiの村に行き来することはできません。 Q.DSから引越しすると DSのプレイヤーは? A.データをWiiに引き継いでも、 DS『おいでよ どうぶつの森』からプレイヤーがいなくなることはありません Q.DSどうぶつの森のソフトを 複数持っているが 何人Wiiへ引越しできる? A.複数のDS『おいでよ どうぶつの森』から、 Wii『街へいこうよ どうぶつの森』へ最大4人まで引っ越すことができます
https://w.atwiki.jp/himegari/pages/26.html
基本事項 同時攻略について 引継ぎ項目 二周目専用のおまけ設定 基本事項 引継ぎ項目及びおまけ設定は二周目以降、各項目ごとに設定可能 クリアするとセーブデータにつくEndingのクリアマーク(BADの時はBADマーク)は、Ending-FINの後、設定の引き継ぎ選択肢を通過した段階で、引き継ぎするか否かに関わらず、グローバルのセーブデータに更新されます。 クリアマークは全部で下記15種類リリィルートLAWorCHAOSそれぞれで、成長段階毎にエンディングがある。2*3=6ルート。 ブリジット、コレットルート両キャラ共通ルートに入り、後に分岐する。2ルート。 シルフィーヌルート ファムルート エステルルート ハーレムルート成長段階毎に3ルート。 バッドエンド 仲間ユニット数の上限は初期値が30で、その後クリアマークを1つ獲得する毎に5ずつ、最大50まで増加します。つまり、15あるエンディングのうち、4つを確認した段階で最大値に到達することになります。 同時攻略について 同時攻略(分岐前の8章時のデータをロード)をする場合、二周目に引き継ぐつもりのデータをプレイする際にはしっかりと攻略し、クリアマークを稼ぐためだけのプレイの際にはさっさとクリアしてしまうのが良いでしょう。この際は、引き継ぐデータのみクリア時に保存し、それ以外の場合には保存しなければ問題ありません。間違って引き継ぎを上書きしてしまったときのために、二周目に引き継ぐルートに関してのみ、最終マップクリア後のデータをセーブしておけば万全です(スタッフロール後もセーブ可能)。 ただし同時攻略した場合は、最後のクリアデータを引継ぎしたもの以外のMAP情報などは保存されないので、再プレイ時にはきちんと進軍しなければならなくなるので注意しましょう。 引継ぎ項目 項目名 選択肢1 選択肢2 備考 エミリオ能力 初期 引継 獲得クリアPや最大精気を引き継ぐ 使い魔能力 初期 引継 育成状況も引き継ぐ 仲間ユニット能力 初期 引継 ユニット数上限は関係なし召喚可否はアイテム引継ぎ初期化した場合もちろん使い魔以外居なくなる アイテム 初期 引継 錬成状況も引き継ぐ スキル 初期 引継 初期化した場合でも、使い魔の初期体型を変更していると成長時に習得するスキルは覚えている 合成LV 初期 引継 錬成LV 初期 引継 魔術LV 初期 引継 MAP開拓状況 初期 引継 占有率がCompleteのMAPは初期出現付近にワープ設置ワープを使用するとボスのいる部屋や拠点に直接飛んだり、イベントポイントに行けますただし、一部のマップには適用されません 仲間ユニット能力を引き継いでも固有ユニット(ヒロイン、メイド、子竜、珍獣)を仲間にしている状態はリセットされる。仲間にしなおせば前周のレベルで仲間になる。 EXで仲間になる魔神や異界の姫は外れない。また周回後も再度出現する。仲間にいる状態で再度仲間にする条件を満たせば複数体仲間にする事も可能。複数体出撃も可。 二周目専用のおまけ設定 項目名 選択肢1 選択肢2 選択肢3 選択肢4 備考 使い魔体型 少女 思春期 成人 - Ending時に到達した段階までが増えます。例えば、1周目に少女でEndingになった場合は、選択は「少女」しかありません。 使い魔性格 通常(引き継ぎ) 初期(性格値=0) LAW(※1) CHAOS(※2) ※1:体型により変化少女(性格値=3)、思春期(性格値=5)、成人(性格値=15)※2:体型により変化少女(性格値=-5)、思春期(性格値=-10)、成人(性格値=-25) 敵LV上限 通常 無し - - 各マップに設定された敵レベル上限が大幅に上がり、難易度を上げたり、レベル上げがしやすくなります。バランス良く育てて居ないと敵が強すぎて苦労するかもしれません。一部の稼ぎマップには適用されず、またレベル固定の敵にも適用されません。
https://w.atwiki.jp/eternal_corona/pages/19.html
周回引継ぎ要素 無印 クリアデータをセーブしてロードすることで、その周回のデータ(経験値・スキル・アイテム・シナリオ進行フラグ)を引き継げる スキルレベルは初期化され、スキルポイントを振っていない状態になる(スキルポイントは上げた総回数×2がきちんと還元されている) ブーストモード追加。(敵Lv+50 上限100 スキルLv+5 上限10)(初めからスキルレベル10まであげられる) FD 引継ぎや周回自体ありません